星际霸权1人族200人口机器人,星际1人族一般用重厂生产的歌利亚机器人和机场生产的幽灵战机对付神族航母。星际霸权1,机器人或者隐身,在星际争霸1中,龙骑士和人族机器人哪个更厉害?星际争霸之友1,(不分等级...机器人空对空范围远离空中攻击间隔22,龙骑攻击间隔30时龙骑攻击力略低于机器人明显-1。
机器人或者隐身。看情况吧。一般神族2矿速载具如果能以3矿的速度攻防并和他打大局,或者2矿1波跟进机器人如果载具在3矿后转移,那就直接推。你好!我很高兴回答你的问题。星际1人族一般用重厂生产的歌利亚机器人和机场生产的幽灵战机来对付神族航母。Goliath 机器人低成本可以量产,尤其是重厂辅助建筑升级空空导弹射程后,对航母的封锁性极强(如果对手弃航母操作不太好,要么被导弹困住,要么被导弹炸飞),坦克阵、蜘蛛雷、导弹塔阵、科学球的组合构成了对抗神族的终极组合(虫族也是如此)。
如果赢不了,还能全身而退,这也是优势。战列舰(人族的终极空军单位)由于大和炮的存在,在数量相等的情况下肯定能打胜仗,但是机动性不够,所以对手逃跑的时候会发脾气。另外,鉴于航母集群频繁,机场生产的女武神护卫舰(空对空)也有效果,但价格昂贵,可操作性最差(经常卡壳),航母装甲高,不推荐使用。
谢谢邀请~其实星际1后期哪个种族更强的问题是很复杂的,而且如果问题的背景和前提有偏差,各个种族的优劣也会有很大的偏差。所以在分析之前要强调前提,主要是玩家的实力和地图。玩家实力肯定差不多,分为普通玩家和大师及以上。不过地图会仅限于目前比赛的主流地图模式,总共10多个矿,2、3矿有一定的地形便于防守(否则前期虫族的快狗和中期人族的MM强冲会太强,从而影响后期走势)。
对于普通玩家来说,人族应该是后期最难玩的种族了。原因是中期使用mm时人族的容错率比较低,而中后期使用机械化时,节奏总是被动的。是一种先防守反击后扩张的思路。如果没有特别好的节奏机会强行推进,很容易被一波惊喜吃掉。对于普通玩家来说,在被动节奏中,想要抓到绝招而不落下风,需要对星际的大局把握有一定的经验,对对手的动作和嗅觉也要有一定的预判能力,才能提前调兵防守。
3、 星际争霸1人族200人口 机器人,坦克!神族200人口叉叉兵对A那个族会赢...就算一半是龙骑士也没用。你是按照坦克要配矿车的思路说的。现在是机器人装备坦克,推200 XX和龙骑士。这取决于地形。很难说坦克容易误伤己方部队。如果坦克堵住路口,虐其他兵种毫无悬念。只要操作稍微好一点,人族,当然纯狂热者的攻击用处不大。所以P对T的攻击要多样化。果断人族。高级兵和初级兵~ ~如果神族有一半是龙骑士,神族就赢了,XX进坦克群基本就死了。
4、 星际争霸1的朋友们,对空来说,龙骑士和人族 机器人那个威力大?(不管等级...机器人空对空攻击间隔22/攻击力满的时候会是16*2,而龙骑攻击间隔是30。龙骑攻击力也略低于机器人明显机器人比龙骑攻击区间22和刺蛇15快。空对空机器人比龙骑好,刺蛇射的更快。如果你说的是神族,龙骑更厉害。我玩神族的时候就是一波龙骑。如果人口达到200,龙骑可以在地图上横着走。如果是虫族,那就是一波刺蛇。
5、 星际争霸 机器人怎么造建重工~然后挂附件~兵工厂~而且可以去重工研究所,也就是重厂下面的楼(俗称:军工厂,做坦克的那个),还有特种楼最下面的楼,建在BB兵营vf重工va机械研究所。此时机器人可以用vf制作。详情见此,完全可以搭建。重厂研究所,也就是重厂(俗称:军工厂,做坦克的那种)下面的建筑,还有特殊建筑底部的建筑,可以用那个机器人,还可以升级护甲攻击什么的。
6、 星际争霸 机器人问题XX是两次攻击,0攻击,每次攻击是8,16攻击,升级一级攻击是8 1,也就是8 1 8 118。攻击的时候,每次护甲都是减少的,比如0攻XX打0防机器人是81 8114。这是星际唯一特例T. T的隐形空空导弹,P的侦察机的空空导弹等,都算一次攻击,和XX不一样。在攻击类型上,LZ的例子是先减50%再减护甲来计算不同时间攻击的单位消防员的伤害(这个在MOD数据中显示为三次,但不知道为什么在游戏中出现了两次),机甲的空对空武器,像神族的尖头飞机空对空武器都是。