kbps=?Kb/s300KB/S300KBPS1k是数值BPS是1 kbps即每秒传输1k数据b/s也是每秒的意思,所以1kbps1kb/S1kbps就。-3/计量单位p:百分比,每s:秒,秒计算机器中的基数是10241kb1024b1k1000,现实中只会存在。
44.1×8×51764K≈1.73M不考虑声道。谢谢大家!(1kHz1000Hz,8位1字节,2min2*60秒立体声数据数量*2)44.1*1000采样点/秒*1字节/点*2*60秒*244100*240字节字节。
如果是标准的wav格式,就是1411K。flac,ape APE之类的文件都是自压缩的。当然这是无损压缩,不会影响音质,但是也会降低码率。因为它的压缩算法,比特率会根据实际的音乐内容而变化,所以不是固定的。因为它是有损格式。你不用担心有多少位。声音中的比特率是指模拟声音信号转换为数字声音信号后,单位时间内二进制数据的量,是对音频质量的间接衡量。
单位是bps(比特秒)。比特率越高,每秒传输的数据越多,画质越清晰。声音中的比特率是指模拟声音信号转换为数字声音信号后,单位时间内二进制数据的量,是对音频质量的间接衡量。视频中的比特率(码率)原理和声音中的一样,是指模拟信号转换成数字信号后单位时间内的二进制数数据量。扩展数据:音频的比特率越高,每秒传输的数据越多,画质越清晰,音质越好。采样频率越高,对声音的还原就越真实自然。
3、音频码率的问题网上给出CD1411Kbps具体 计算44.1KHZ(采样率1378.125 kbps和1441差别不大。应该是用1000算的。1411 kbps。CD 计算:每秒的比特率为44.1KHZ(采样率)*16(编码位数)*2(双通道)1411.2Kbps如果把一些采样率为48KHz的音乐CD与1536Kbps的比特率进行比较,在一些早期的单声道录音中,比特率被除以2。
4、Kbps是什么单位?kbps:数字信号的传输速率。数据传输速率的单位(每秒千比特)可以读作“每秒传输*字节或k”,例如384 kbps可以读作“每秒传输384k”或“每秒传输384字节”。什么是kbps?是传输速率,表示千字节每秒。MB是存储容量的单位,称为兆字节,GB是吉字节,KB是千字节。
5、??? kbps=???kb/s300KB/S300KBPS1k是数值BPS是每秒传输的b:bit数1 kbps即每秒传输1k数据b/s也表示每秒,所以1kbps1kb/S1-。-3/计量单位p:百分比,每s:秒,秒计算机器中的基数是10241kb1024b1k1000,现实中只会存在。购买硬盘时,1g1000m中传输的数据的实际平均位数,
或千比特每秒(Kbps),或兆比特每秒(Mbps),转换关系为:1Kbps1024bps,1Mbps1024*1024bps(有时对于计算简称为1Kbps1000bps,1Mbpsbps)。数据传输速率反映的是终端设备之间的信息处理能力,是一段时间内的平均值。
6、1 kbps等于多少K/S?1byte8bit(B通常代表字节,而B代表位)1k1024byte1m1024k1g1024m这个公式是对的,但是K/s指的是KB/S1kbps(1kb/s)= 0.125 KB/s(这里K/s指的是kbps是kbpersecond,所以同样是1 byte 8 bit 1k 1024 byte 1m1024k1g
1000/(8*1024)千字节/秒.K/S?好像不是完全写出来的,但是要参考KB/s kbps,KiloBytepersecond,用于串行通信,比如cats等所有串行通信,KB/s,KiloBytepersecond指的是计算的速度,在并行通信中普遍使用KiloBytepersecond,或者不考虑软件底层通信的情况下。比如flashget的实际速度是串行通信1k1000,并行或存储1K1024,所以1k/S8 * 1024/1000kbps。
7、一道 计算 声音的 数据量的问题这个问题太专业了,你自己看比较麻烦。随着文件压缩技术的飞速发展,MP3已经成为目前最火的音乐格式,高质量的音乐以0和1的排列方式迅速传遍全球,令人震撼。MP3是什么?MP3的全称是MPEGAudioLayer3,是一种高效的计算机器音频编码方案。它以更大的压缩比将一个音频文件转换成扩展名为. mp3的更小文件,并基本保持原文件的音质。
MPEGLayer3的压缩比可以达到1:10到1:12。一个1M的MP3文件可以播放一分钟,一个1分钟的CD品质WAV文件(44100Hz,16bit,双通道,60s)要占用10M。这样一张650M的MP3碟片要放10个小时以上,同样容量的CD碟片要放70分钟左右。MP3的优点是CD无法比拟的。
8、数字电话语音的 数据率64 kbps是如何 计算出来的人类语音信号的常见频率为3003400Hz。采样时需要满足奈奎斯特采样定理,即采样超过最高频率的两倍不会引起混叠,选择8000Hz。一帧的周期是125um,其中32个时隙被分成每个3.9um,每个时隙有8比特,所以可以计算为64 kbps,这是所有呼叫的速率,如果按32个信道计算,一帧的总速率是2048Mbps,在一些关于网络和交换的书里会有。